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Programma di mastering di Gamedev o da dove iniziare

Programma di mastering di Gamedev o da dove iniziare Tutta Pubblicità

Molte persone pensano che molte persone debbano essere coinvolte nella creazione di un gioco e il processo di sviluppo stesso è simile alle storie dei libri sui maghi. Ma non è così irreale. Diamo un'occhiata a cosa deve fare uno sviluppatore alle prime armi per comprendere gamedev.
2022-01-19, by Greta Rosa, Giornalista

#GameDev || #Development || #Sviluppo Giochi ||

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Quali lingue dovrebbe conoscere uno sviluppatore di giochi?

Se parliamo di programmazione, ci sono diversi linguaggi di base. C++ è il linguaggio di programmazione di base su cui sono costruiti quasi tutti i processi lato server, può essere utilizzato anche in altre attività. Ma sono coinvolti anche molti altri linguaggi di programmazione: C++, Java, HTML5, CSS3, JavaScript, SQL - sono tutti usati per scopi diversi.

Tuttavia, a causa della complessità dei giochi, le persone hanno semplificato il processo, quindi non devi immergerti in tutte le complessità e sfumature di ogni linguaggio di programmazione (sebbene sia utile). La lingua che studi dipende dal tipo di giochi a cui vuoi giocare e dal motore che utilizzi. In generale, i giochi più grandi con i controlli più complessi utilizzano C++ come linguaggio di programmazione principale.

Quali strumenti devi padroneggiare

Dopo aver imparato a creare giochi molto semplici, comprendi i parametri per costruire un progetto su piattaforme diverse, oltre a Windows. Ad esempio, anche su Android. Nelle nuove versioni di Unity con l'installazione, puoi installare immediatamente l'SDK Android e altri componenti e moduli necessari. Per iOS, è un po' più complicato — installare il modulo appropriato per Unity. Avrai anche bisogno di un dispositivo su macOS, dove costruirai il progetto in Xcode. Lo sviluppo per diverse piattaforme ti permette di guardare un po' più ampi, andare oltre e incontrare nuovi problemi e difficoltà. Quindi, per le piattaforme mobili, devi già tenere conto del carico della CPU, provare a ottimizzare il codice, le scene e le risorse e 3d asset creation. Qui diventa spesso importante avere una comprensione della complessità degli algoritmi, nonché una conoscenza più ampia degli algoritmi stessi su varie strutture di dati.

Al momento dello sviluppo di un progetto, crea un repository, carica il tuo progetto, ad esempio, su GitHub e impara come utilizzare il sistema di controllo della versione Git. Qui puoi utilizzare vari client che sono convenienti per te (SourceTree, GitHub Desktop e altri). Per cominciare, è sufficiente padroneggiare le operazioni di base. Prova a lavorare al progetto con qualcun altro. Poiché il lavoro di squadra è parte integrante del processo di sviluppo, puoi conoscere come si svolge il processo di interazione nei team, ad esempio, leggere quali metodologie di sviluppo flessibili esistono, impostare una scheda Kanban per te stesso e tenere traccia delle tue attività lì.< /p>

Come promuovere e monetizzare un progetto

Quando hai già un po' di esperienza, puoi pensare a come vengono pubblicate le applicazioni. Il modo più semplice è creare i tuoi account su Google Play o AppStore. Qui vale la pena studiare attentamente i requisiti per le applicazioni, i dettagli tecnici e conoscere in dettaglio il pannello di amministrazione.

In futuro, vale la pena prestare attenzione all'uso di vari SDK. Ad esempio, volevi aggiungere la monetizzazione al tuo gioco su GooglePlay o aggiungere Play Services. Per pubblicare su Steam, dovrai anche incontrare l'SDK di Steam. Come spiegato in questo articolo game development outsourcing, l'esperienza di lavoro e connessione di vari SDK è apprezzata dai datori di lavoro, soprattutto se ci sono esempi specifici di utilizzo riuscito.

Idealmente, devi ancora avere una conoscenza di base di matematica, algebra lineare, geometria. Lavorare su progetti più complessi richiede grande cura e precisione. Per lavorare su sistemi complessi, per preparare e implementare l'architettura del gioco, è auspicabile avere una comprensione dei modelli di progettazione e, ancora, non solo conoscere la teoria, ma imparare ad applicare le conoscenze nell'ambito del motore utilizzato. Ci sono molte aree diverse in cui puoi approfondire e sviluppare: dallo sviluppo di shader, alla scrittura dei tuoi moduli e librerie, al tentativo di sviluppare il tuo semplice motore in C++ (usando, ad esempio, la libreria SFML).

In conclusione

Quello sopra è solo la punta dell'iceberg e ci vuole più di un anno per diventare uno sviluppatore di giochi. Sulla strada per diventare, incontrerai molti problemi e il modo migliore per risolverli sarà rivolgerti alla community di sviluppatori di giochi.

Greta Rosa

Greta Rosa contributor to tuttapubblicita.it
Giornalista